“Heroes of the Storm” – Acerca de la experiencia y la progresión de nivel por equipo
Dustin Browder, el director de Heroes of the Storm, acaba de publicar un artículo en el que explica la filosofía detrás de la experiencia y subida de nivel por equipo dentro del juego. DESDE LOS CUBÍCULOS: EXPERIENCIA Y SUBIDA DE NIVEL EN EQUIPO Dustin Browder Al principio, cuando nos propusimos hacer Heroes of the Storm, teníamos una […]